Objectif :

- Modéliser de manière optimale un système informatique avec UML2

- Cours concret avec plusieurs exemples dont 2 complets + exemples de code en Java

Public concerné :

- Architectes de systèmes, chefs de projet, concepteurs, analystes et développeurs

1er jour :

Matin :

Rappel sur les concepts objets

Présentation d’UML

L’expression des besoins et les cas d’utilisation

Après-midi :

Les cas d’utilisation (fin)

Le diagramme de classes et le codage en Java

2ème jour :

Matin :

Les diagrammes d’interaction + exemples de code en Java

Les diagrammes d’états-transitions

Les diagrammes d’activité

Après-midi :

Les diagrammes dynamiques (fin)

La conception du système : regroupement des éléments en package

3ème jour :

Matin :

L'exemple du Terminal Point de Vente

Après-midi :

Le Terminal Point de Vente (fin)

Les Design patterns avec le codage en Java

Prix : 350 € TTC (frais de déplacement pour la province) quel que soit le nombre de participants